Combo ×3 und ×5
Ein Stein bei Combo ×3, zwei Steine bei Combo ×5. Sie landen direkt im Glas deines Gegners.
Zwei Gläser, gleiche Blobs, drei Minuten. Du siehst das Glas deines Gegners im Kleinen und er deins.
Angriffe
Ein Stein bei Combo ×3, zwei Steine bei Combo ×5. Sie landen direkt im Glas deines Gegners.
Ballon, Mond und Riese lassen das Glas des Gegners wackeln.
Merge dreimal daneben für +500 und zwei Steine. Der große braucht fünf Merges und gibt +900 und drei Steine.
Schaffst du innerhalb von drei Sekunden nach dem Einschlag einen Merge, fliegt der Stein zurück.
Alle zehn Merges gibt es ein neues Power-up, höchstens drei auf einmal. Gleiche Regeln für beide.
Ist dein Gegner raus und du führst, entscheidest du: beenden oder weiter Punkte sammeln.
Gegen wen?

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